Ying Yang AIKIDOSAMA Ying Yang

Ciudad Futura: Indice

Juegos de Rol
Qué es un Juego de Rol?:


Un Juego de Rol es un tipo muy especial de actividad colectiva en la cual un grupo de personas llamados "jugadores" (PLAYERS) actúan representando a un personaje ficticio que, dependiendo del juego, puede ser alguien de una era futurista, medieval o contemporánea, mágica, ultra avanzada tecnológicamente o ambos.
Un "maestro del juego" (DM) se dedica a crear la historia y describir el ambiente en que se encuentran los protagonistas (MUNDO DE FANTASIA); todos ellos ayudados por un conjunto de reglas pre-determinadas que permiten que todos se diviertan en forma organizada. En síntesis es un juego donde solo la imaginación es el límite...

Copyright (C) 1997 by Franco Merea

Historia de Dungeons & Dragons:
Entérate de cómo se formo la TSR y el pionero de los juegos de rol: D&D

Todo empezó cuando E. Gary Gygax y Dave Arneson quienes gustaban de reconstruir batallas históricas o sus propias batallas utilizando miniaturas de plomo y desarrollándolas principalmente en la era medieval; crearon un juego de reglas para conducir combates individuales y grupales.

Luego, junto con Brian Blume ellos publicaron estas reglas a través de Guidon Games que estaba conformado por Gygax, Arneson y Blume y funcionaba en el sótano de Gygax. Estas reglas fueron publicadas con el nombre de Chainmail.

En este momento sus reglas recibieron una inyección de fantasía (se dice que Dave Arneson, posiblemente mediante la inmediata influencia de un episodio de Star Trek, fue en quien hecho la bola a rodar). Originalmente la fantasía estaba limitada a unidades especiales para "Magos" o "Héroes". El concepto básico detrás de la idea del Play-by-mail en el cual cada jugador tomaba el papel de un dictador que mandaba ejércitos y era envuelto un una intriga diplomática, fue añadido al juego. Fue en este momento cuando los "Magos" y los "Héroes" fueron removidos del campo de batalla para desarrollar aventuras de proporciones míticas y Gygax y Arneson descubrieron que Jugar con un solo personaje era igual de divertido sino más que jugar con todo un ejército.

Desde este punto, el concepto de "avanzar" del personaje fue incluido, mediante puntos y niveles de experiencia y pericia o proeficiencia en combate y en el uso de hechizos así como otros refinamientos. De esta manera los individuos podían crecer en carácter y poder, dejando de ser miembros anónimos de los ejércitos de una batalla.

Este nueva idea se encontraba ya lejos de ser un simple juego de guerra como Chainmail y fue bautizado como Dungeons & Dragons y llevado a todas los compañías productoras de juegos, incluyendo Avalon Hill. Todas estas compañías refutaron el juego, argumentando que el final era muy abierto sin una manera clara de "ganar".

Sin dejarse abatir por esto Gygax, Arneson y Blume formaron su propia compañía, llamada Tactical Studies Rules (TSR) para llevar al mercado su "Juego de Fantasía para ser jugado con lápiz y papel". Primero apareció en 1973 EasterCon, tuvo una disponibilidad limitada durante este año y fue oficialmente publicado (en una caja negra) en enero de 1974.

El juego consistía de tres libritos: Men and Magic, Monsters and Treasure y Wilderness & Dungeon Adventures. Era recomendado que se adquiriera una copia de Chainmail y del juego Outdoor Survival de Avalon Hill. Había tres clases o tipos de personajes: Luchadores, Magos y Clérigos. Las descripciones eran intencionalmente vagas y se pretendía así evitar cualquier cosa que pudiera interpretarse como "magia" tomada del mundo real. Después de mucha investigación se decidió basar el sistema de Magia del juego en los escritos de fantasía de Jack Vance; con lo cual los magos deberían memorizar los hechizos cada día y una vez lanzados estos eran borrados de su mente y tendrían que volverse a memorizar.

También habían incluido cuatro razas diferentes: humanos, enanos, hobbits y elfos. Tolkien, se quejó e inició acciones legales contra la TSR, por lo cual los hobbits fueron cambiados por halflings o medianos. En el mundo fantástico de Dungeons & Dragons, los humanos podían pertenecer a cualquier clase y obtener cualquier nivel de pericia. Los enanos y hobbits estaban limitados a ser luchadores y estaban restringidos a niveles inferiores. Los elfos podían alternar entre ser luchadores o magos, pero deberían escoger al principio de cada aventura. Finalmente, se incluyeron los "alineamientos", basados en los escritos de Michael Moorcock, los cuales eran: Law, Neutrality y Chaos; los cuales se asociaban con Bueno, Neutral y Malo respectivamente.

Para este momento, Gygax y Arneson estaban desarrollando sus propias campañas. Cuando el juego empezó a volverse algo popular después del primer año, ellos decidieron publicar algunos de los detalles de sus campañas, junto con algunas reglas de expansión. Este nuevo producto fue llamado Greyhawk. En el se introdujeron la clase de ladrón además de notas sobre magia, monstruos entre otros. Luego publicaron Blackmoor, en el cual se introducían las clases de Monje y de Asesino e incluía el primer módulo llamado Temple of the Frog. Luego vino Eldritch Wizardry, con lo cual se introdujo la clase Druida y los Psiónicos. El último libro de esta serie fue Gods, Demigods, and Heroes, que listaba varios panteones para ser utilizados con el juego. Durante este periodo TSR empezó a publicar dos revistas, una llamada The Strategic Review, con el mismo acrónimo de su empresa, en la primavera de 1975 y The Dragon en el verano de 1976, que luego fue nombrada Dragon.

Llegados a este punto, había muchas reglas dispersas a lo largo de los diferentes libros, suplementos y revistas. Además Gygax tenía acumuladas pilas de notas de campañas y nuevas reglas que el quería adicionar al juego. Fue decidido entonces crear una nueva edición del juego pero, en lugar de llamarla segunda edición y discontinuar la primera, TSR lanzó Advanced Dungeons & Dragons en 1977 mediante el Player's Handbook y el Dungeon Master's Guide, seguido en 1978 por el Monster Manual y continuaron produciendo el ligeramente renombrado Basic Dungeons & Dragons.

AD&D fue originalmente proyectado para ser un sistema estandarizado que incluyera todas las nuevas reglas en un solo lugar, para ser la versión elegida para torneos ya que todo el mundo seguiría la misma versión de reglas.

La idea de Dungeons & Dragons Avanzado y Básico, fue aparentemente hecha de esta manera debido a cuestiones de dinero. Arneson y Gygax se habían separado 1975, cuando la sociedad "Tactical Studies Rules" fue disuelta y renació como "TSR Hobbies, Inc.", bajo la dirección exclusiva de Gygax. Arneson, bajo los términos de la sociedad original, seguía poseyendo algunos derechos del juego D&D, y Gygax se fue a la cabeza con la nueva edición sin pagar a Arneson los derechos adicionales a los cuales posiblemente estaba obligado. Arneson llevó la TSR a la corte en 1979, y el asunto fue arreglado en 1981 cuando ambas partes firmaron un acuerdo.

Advanced Dungeons & Dragons se disparó en popularidad, tanto que TSR empezó a publicar sourcebook tras sourcebook y muchos de los ahora módulos clásicos de el mundo de Greyhawk. El primer número de Polyhedron fue publicado en 1981. Luego en 1984, TSR lanzó la saga Dragonlance, que fue seguida en 1986 por la primera publicación de Dungeon. El siguiente año, las campañas de Ed Greenwood salieron a la luz como Forgotten Realms. Para el final de 1980, el juego era enorme, con reglas y campañas esparcidas aun más que cuando AD&D fue inicialmente creado. TSR (que para este momento ya le habían retirado la palabra Hobbies) decidió una vez más lanzar una nueva edición y poner todas las nuevas reglas en un solo libro. De esta manera los jugadores tendrían todo en un solo lugar y los torneos no habrín de preocuparse por los jugadores y las reglas que estos manejaran. Fue así como AD&D, 2nd edition nació en febrero de 1989.

Como en la edición anterior, pronto salieron el mercado nuevos sourcebooks y varias nuevas campañas. En 1995, TSR revisó las reglas de la segunda edición y lanzó tres libros de reglas, diseñados para ser cambios "opcionales " al sistema, en lugar de crear una tercera edición o tratar de referenciar reglas en algo así como veinte libros. Como en realidad no existe la necesidad de insertar nuevas reglas en la edición existente, no se hará una tercera edición por varios años.

Gygax, se separó de la TSR a mediados de los ochenta. Gary se fue a crear el Cyborg Commando para New Infinities, que nunca tuvo éxito y el juego Dangerous Journeys para GDW que empezó a gustar y terminó en manos de la TSR después de un litigio por un acuerdo realizado fuera de la corte.

Basado en el artículo original en inglés de Joel A. Hahn
Copyright (C) 1996 by Joel A. Hahn

Programa Generador de Personajes(java). Son libres de copiarlo aquí o de

En esta sección pondré los principales mundos de AD&D (el orden es por mi propia predilección):
DARKSUN
RavenloftRAVENLOFT
DragonlanceDRAGONLANCE
Ansalon
Taladas

FORGOTTEN REALMS
Al-Qadim
Kara-tur
Maztica
Menzoberranzan

PLANESCAPE
KARA-TUR
MYSTARA
GREYHAWK

Otro juegos de Rol:

SHADOWRUN
TIERRA MEDIA
MASCARADA

Hay otros juegos de rol, como los de la serie Paladium, de los pocos que conozco pongo aquí algunos:

RIFTS
ROBOTECH
MUTANT TURTLE NINJA TURTLES


Bueno, para aquellos que jueguen AD&D y D&D, aquí les proporciono una lista de todos los LIBROS (que conosco sin contar aventuras) que pueden serles útiles...

Aqui pondré a mis amigos de mis juegos de rol:

Humano

Orco

Humano

  • Rita Tania V. Crazy Bard Toda linda yo pe´
  • DM Diego G. Kartofell No soy Piña
  • DM Freddy C. Psilim Live Fast Die Young
  • DM Renzo C. Renku
  • Erick C. The Genocide
  • DM Giancarlo C. Mejor me matas, porque sino yo te abollo...
  • Renato C. ThriKreen Carisma 4... soy el churro del party
  • Jorge ThriKreen Carisma 6... falso, yo soy el churro del party
  • Luis Guillermo O. Me despierto y me lavo el carisma
  • DM Franco M. Chonta Crusader Lawfull Good Tan´nari
  • Mirtha Y. No me sale lo caótico
  • Pepe Dwarfo Chargen Hacha
  • DM Kike S. Kaotic
  • DM Omar C. Mi Espada lava, cocina, se conecta a internet
  • Willy C. Soy un Berseker... ¿Qué es un Berseker?
  • Carlos K. El Elfo Anime
  • José Puté Mc Gray
  • DM Pablo B. Pablari - Pablesu
  • José V. Chiqui Bot Fighter
  • DM Nicolai Pech
  • Diego V. Los voy a ayudar...err.. donde están?
  • DM Gaby Y. Pierdes tu status de Ranger ... de nuevo
  • Diego Y. Porqué...? Solo mate un Paladín...
  • Javier ...que tire un check para ver si lo impresiono
  • Miguel A. Rash´ka, tiempo de juego: 3 minutos
  • GianFranco V. Yo curo al tipo(CHL): ...cúrate pues concha tu m..!
  • Jorge C. ...Puedo ser homosexual?
  • Carlos R. No tengo armas?...mmm...lo escupo con sida!!!
  • Miriam G. Crazy Burger King
  • Indira Maga Yerbera y Cachibachera
  • Sebastian Soy Hal-elf; Mitad Halfling, Mitad Elf
  • DM Alfredo U. Paladín Mostaza
  • Jesús Enano Salta-Dimensiones
  • DM Rodni Por un Tarrasque te doy 110 Puntos de Experiencia (incluído el 10%)
  • Kike Ninja Kam Lu Wan Tan Cutrero
  • Henry D. Un beholder!!! le tirare una salchicha...
  • Roberto Z. Maeblyn: Yo por tu pájaro daría mi vida
  • Miguel R. Cecil Mamón : Horror! Chusma Enardecida
  • Guillermo B. Cloud Ill Castrati :
  • Yearim P. Espíritus del bosque y la naturaleza, denme su poder vegetal: Enrédate!!!
  • Elsa G. Es mi hermana, pero de otra madre...
  • Alexa T.
  • Sandra R. Bardo Ratón
  • Orco

    Humano

    Orco


    Algunos enlaces:

    En Inglés1998 TSR Home Page Pagina Oficial de la TSR Inc.

    En CastellanoRevista De Que? Buen lugar para conseguir información

    En CastellanoEl Calabozo Excelentes enlaces a 100 lugares

    En CastellanoEl Descanso del Guerrero

    En CastellanoLa Guarida del Dragon

    En CastellanoThe Elitist Revista y enlaces buenos, malos y peores...

    En CastellanoSangre y Almas

    En CastellanoEl Templo Sagrado Lo pongo por su esfuerzo

    En CastellanoJ.R.R.Tolkien y la Tierra Media Muy buenos datos sobre Tolkien, y la Tierra Media. Juego de Rol por mail

    En CastellanoDragonlance en Español Una de las pocas paginas con Dragonlance, no se la pierdan

    En CastellanoLos Caballeros de la Rosa Negra Que decir?, excelente. Es un club rolero de pelicula...

    En CastellanoRaswell Blood

    En InglésPeta's AD&D Page Excelente enlaces, pero en inglés

    En InglésDragonlance Archives

    Juegos de rol por Telnet:

    En CastellanoReinos de Leyenda Juego de Rol basado en AD&D

    En InglésAge of War Otro mas un poco mas rapido


    Eres el Snif... rolero que me visita...

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