¡Bienvenido a la página de Otaku no Video del club Anime no Ai!
 
Para poder brindarte la información que necesitas hemos divido esta reseña en varias secciones.
 
  • Creadores de Otaku no Video
  • Personajes Principales
  • 1982: Otaku no Video
  • 1985: MORE Otaku no Video
  • Retrato de un Otaku
  • Datos Culturales
  • Líricos
  • Opiniones

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    Disfruta tu visita y ¡Tatatakae! Otaking

    Ó 1991 Gainax

    Poster
    Creadores de Otaku no Video
    l
    "Si esa noche no hubiera corrido hacia él, probablemente mi vida sería completamente distinta"

    Que mejor que esta frase del trailer de Otaku no Vídeo para comenzar esta reseña. Considerado por muchos como "La Biblia del Otaku", esta es (con uno que otro cambio) la historia del estudio Gainax, un grupo de aficionados que con esfuerzo y dedicación han logrado convertirse en el mejor estudio de animación en Japón.

    Este anime fue una producción posterior a Fushigi no Umi no Nadia y es una serie de OVA de dos volúmenes cuyo primer capítulo fue lanzado a mediados de 1991, para concluir con una segunda parte; estrenada a finales del mismo año.

    Contrario a lo que Gainax había hecho anteriormente este anime no fue dirigido por Hideaki Anno o por Hiroyuki Yamaga; aunque se puede decir que ellos tuvieron una participación indirecta, puesto que los personajes protagónicos están basados en su personalidad (se dice que Kubo esta inspirado en Yamaga y que Tanaka es una mezcla entre Anno y Okada).
     

    He aqui el Staff de Otaku no Video:
    Concepto original: GAINAX
    Screenplay: Toshio Okada
    Diseño de Personajes: Kenichi Sonoda
    Director de Animación: Takeshi Honda
    Música: Koohei Tanaka
    Director: Takeshi Mori

    Ó1991 Gainax

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    Protagonistas de Otaku no Video

     
    Kubo
     
    Kubo es un joven que no tiene ninguna afición en particular y vive una vida ciertamente "vacía". Cuando se encuentra de nuevo con Tanaka, (un viejo conocido de sus días de preparatoria) siente gran curiosidad por la subcultura en la que él vive; esta curiosidad pronto se convierte en fascinación y Kubo termina por ser "absorbido" por el mundo del anime y manga. Al igual que Tanaka, Kubo es fan del anime de ciencia ficción y mecha, siendo su serie favorita Uchuu Senkan Yamato. Su personaje favorito es Kodai Susumu (el protagonista de Yamato).

    Al contrario de Tanaka, que se limita a sus colegas otaku; Kubo desearía que todo el mundo disfrutara del anime y el manga como ellos lo hacen. 

    Kubo

     
    Tanaka
     
    Tanaka Tanaka es el típico fan de anime que lleva ya varios años como tal. Al igual que los otaku de su época (finales de los 70's y principios de los 80's) esta cautivado por Uchuu Senkan Yamato, Mobile Suit Gundam y Chô Yikû Yousai Macross (las tres mejores series de ciencia ficción y mecha de la época). Aunque Macross ha llamado su atención últimamente, su serie favorita es sin duda Mobile Suit Gundam, siendo su personaje favorito Char Asnable. 

    Como casi todos los fanáticos del anime en Japón, Tanaka vive una vida algo solitaria; aislándose de las personas "comunes y corrientes" y limitando su circulo de amigos a aquellos que son otaku. 

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    Aquí es donde todo comenzó, la historia se centra en Kubo , que es el capitán de su equipo de tenis y estudia en la Universidad. Una noche, por azares del destino, se separa de su grupo de amigos tomando un elevador. En el siguiente piso un grupo de "gente extraña" sube, la presencia de estos "nerds" parece molestar a Kubo, cuando de repente oye una voz familiar: se trata de Tanaka, viejo conocido suyo que no veía desde la preparatoria... su destino cambio desde ese momento.

    ClubKubo reencuentra a su amigo Tanaka y este le presenta su vez a sus amigos del club, (no , no el club Anime no Ai) los amigos de Tanaka son muy extraños y tienen aficiones de las que Kubo no ha oído en su vida: uno a uno se presentan: Tsurumaki , el búho (gracias a sus hábitos nocturnos el club opera 24hr al día); Hino, el especialista en efectos especiales y ciencia ficción; Miyoshi , especialista en lucha libre y pop idols; Sato-chan, la especialista en bishonen y costume play; Liyama, el otaku militar y por último, Tanaka que es el especialista en anime y manga.

    Cada día que pasa Kubo entra más en el club abandonando cada día más a su novia, Yoshiko Ueno; la cual no comparte sus aficiones. Yoshiko esta preocupada por que Kubo se aleja cada día mas de ella y cada que tienen una cita Kubo habla de cosas bastante extrañas (como la Comike o la revista Animage). Desafortunadamente Yoshiko termina hartándose del abandono de Kubo y cuando él decide hablarle a Yoshiko se entera que ella ya esta casada. Cansado por le rechazo que sufre por parte de sus antiguos amigos y por una sociedad que discrimina a los "otaku", Kubo decide convertirse en el OTAKING para reivindicar su situación.

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    Kubo
    Elevador
    ¡Otaking!



     
    GrandprixLa primera parte de esta serie establece las bases para que en esta segunda parte se inicie la parodia-biografía de la historia de Gainax.

    Kubo estaba harto de la discriminación que recibían los fans y a partir de ello se propuso convertirse en el otaku sobre los otaku, aquel que estaría destinado a otakunizar el mundo y unir a toda la clase otaku. Para empezar con su plan maestro necesitaban iniciar una empresa: su nombre seria Grand Prix , o GP para acortar (recordando que en la vida real General Products fue la empresa con la que comenzó Gainax) , esta empresa se dedicaría a los garage kits y seria el primer paso para conquistar al mundo. Para 1987 esto ya no era un negocio entre amigos, el exito de la compañia fue abrumador y es en este momento que Kubo se propone escalar la cima, estableciendo el proyecto para crear Otakuland (un parque temático de anime y manga). Aunque para esto necesitaba mucho dinero, es por ello que GP abre su fabrica en China.

    Los ambiciosos planes de Kubo dieron al trasto por los elevados intereses de un préstamo bancario ; pero, como el ave Fénix , Kubo renace de sus cenizas y en 1991 junto con Tanaka crea Great X , o GX para acortar (léase GAINAX) esta vez su empresa se dedicara a la animación y su titulo estrella será "Misty May"(todo un icono entre los Otaku) , un anime del genero "magical girls" que escalaría a la fama y llevaría a GX a la fama permitiendo que Kubo alcanzara su sueño.

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    Señal
    Fukuhara
    Otakuland

     
    Retrato de un Otaku

    Una particularidad de Otaku no Vídeo es que se presenta una "doble narrativa" ; esto es que, por una parte tenemos la parodia de la historia de Gainax, mientras que por otro lado la animación es interrumpida por unos segmentos titulados "Portrait of an Otaku" ("Retrato de un Otaku") . En estos segmentos se presentan entrevistas ficticias en las que se hace un tipo de "radiografía" de la generación otaku japonesa.

    En Japón la palabra "otaku" se utiliza para designar a un fan obsesionado con un tema en particular, habiendo "otaku" de prácticamente cualquier cosa. Es por ello que en estos segmentos son mostrados todo tipo de otaku , desde el "fancinero" nostálgico por sus días de escuela , el otaku militar obsesionado por las replicas a escala de cualquier arma (pero que en realidad no mata ni a una mosca) , los otaku hentai (obsesionados con la pornografía), costume players, ladrones de celdas. Todos los Otaku con sus virtudes y defectos son mostrados aquí.

    Al terminar cada una de estas "entrevistas" son mostradas estadísticas (que son tan ficticias como las mismas entrevistas) referentes a la relación de los grupos de otaku con la sociedad o a temas relacionados con el manga o anime.

    Otro detalle que hace especial a estos segmentos en que las personas que son "entrevistadas" son gente cercana al estudio Gainax o integrantes del mismo. Entre las personas mas conocidas que aparecen en estas entrevistas podemos mencionar a Kenichi Sonoda (diseñador de personajes de este anime) o a Craig York (presidente de la ya desaparecida General Products U.S.A.).

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    Retrato 1
    Retrato 2
    Grafico

     
    Opiniones

    Solo me resta concluir que este anime es uno de mis favoritos, pero no por que tenga una sorprendente calidad de animación o una intrincada y compleja historia, sino por que es una narración con la que cualquier fan de anime se puede identificar, cosas como la expectación por una nueva película de anime o el que muchas personas no entiendan esta afición son el pan nuestro de cada día para un verdadero fan de anime y son aspectos que son bien abordados en esta producción.

    También encontré muy divertidas las bromas referentes a varios personajes de anime y manga (las que pude entender) que están esparcidas a través del vídeo. Sin duda este es un clásico con un gran valor documental que será ampliamente apreciado por los fans de anime y manga.

    Como comentario final: Felicitaciones a AnimEigo por esta excelente versión de Otaku no Video y también por no lanzar una versión doblada al inglés de este anime (eso si que seria una herejía).

    Antonio Montero
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    Diseño de la pagina e información: Antonio Montero
    Notas Culturales: EM3, Gonzo

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