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Toshinden Subaru

Por Vander

Toshinden SubaruUna de las sagas mas carismáticas en cuanto a juegos de lucha en 3D es la archiconocida Battle Arena Toshinden. La primera entrega de la saga apareció hace ya un buen tiempo para la Playstation, no tardo mucho en convertirse en uno de los juegos clave para el lanzamiento de la consola en Europa y el resto del mundo.

Con el paso del tiempo hemos podido observar como Takara ha intentado crear una secuela digna de la primera parte, lo intento con Toshinden 2, con Toshinden 2 Plus, mas tarde con Toshinden 3 y después la compañía comenzó a lanzar diferentes juegos basados en los personajes de Toshinden. De esa manera pudimos ver un juego estilo tetris llamado Toshinden Taisen Dama, uno de lucha en SuperDeformeds llamado Nitoushinden y por ultimo uno de guerra de cartas llamado Toshinden Card Quest.

Después de sacarle todo el partido posible tanto a los personajes como a la saga Takara ha pensando en lavarle la cara completamente al juego, así ha nacido Toshinden Subaru que posiblemente es algo así como un paréntesis para el verdadero Toshinden que todos merecemos, el Toshinden Next.

En Toshinden Subaru nos encontramos con prácticamente todo nuevo, una historia nueva, todos los personajes principales completamente nuevos, distintas formas de ataque innovadoras y una galería de minijuegos muy atrayente.

El guión del juego esta basado en la historia de las cuatro armas sagradas, en la época donde se sitúa Toshinden Subaru el torneo de artes marciales que se realizaba hace años se ha convertido en una leyenda, distintas razones de publicidad y esponsors hicieron que el Toshinden no se volviera a realizar nunca más.

Ahora, diez años después del ultimo torneo alguien ha decidido reabrirlo otorgando al campeón las cuatro armas sagradas con las que según dicen cualquier persona podrá convertirse en la más poderosa del universo.

Junto al nuevo torneo hay evidentemente nuevas reglas entre las cuales se encuentra una que dice que todos los participantes deberán ir en equipos de 3 luchadores, cada persona que compite, individualmente tiene sus propias razones para hacerlo.

Los modos de juego que podemos encontrar en este juego son muy variados, tenemos desde el modo Story hasta varios estilos de Time Attack, Survival y Practice, solo hablare de los más interesantes puesto que los otros son prácticamente iguales en todos los juegos.

En el Modo Team Story tendremos que elegir uno de los tres equipos protagonistas y después escoger a quien quieres convertir en el capitán, dependiendo de quien sea el capitán la historia variara completamente.

Este modo de juego se compone de cuatro fases principalmente, en las tres primeras tendrás que enfrentarte a los equipos básicos del juego y en la cuarta a un equipo secreto encabezado por el viejo conocido Eiji.

Si conseguimos vencer a los cuatro equipos sin la necesidad de continuar nos aparecerá un competidor muy especial, su nombre es Vermilion y para variar no ha querido perderse esta oportunidad de agujerear a los nuevos luchadores.

El goods mode posiblemente sea al que más horas de juego dediquéis, este modo de juego se compone de distintas pruebas que tendremos que realizar con éxito para obtener distintos premios como trajes o armas graciosas. Entre las pruebas en las que podremos participar hay una de tirar fuera del ring, otra de permanecer en el ring mientras sea cae el suelo, otra de usar solo hypers, etc.

Uno de los modos más curiosos de Toshinden Subaru es el MiniGame Mode, en el se irán recopilando los juegos que obtengamos cuando venzamos en la prueba Super Chance del Goods mode, entre los juegos que nos aparecerán se encuentra una versión del Arkanoid, un Air hockey, un matamarcianos, un simulador de baile, dos juegos estilo Tetris y por ultimo un juego donde unos cerdos compiten trepando a una palmera.

En cuanto al juego en si, los gráficos están trabajados aunque se podrían haber esforzado un poco mas en los personajes, la jugabilidad llega a ser alta cuando te acostumbras a uno de los mayores males del juego, la velocidad. En casi todos los últimos Toshinden este viene siendo el principal problema con el que nos encontramos, los personajes reaccionan muy lentamente al golpear o mientras se levantan.

Se ha incluido aparte de la típica rotación, la posibilidad de correr libremente por todo el escenario pero por desgracia se han suprimido los rebotes que podíamos hacer en Toshinden 3.

En elapartado de combos y magias el juego esta bien surtido, aunque realizar combinaciones no es muy complicado ya que los botones R1 y R2 sirven para hacer todo tipo de magias o hypers de una manera sencilla.

Por ultimo seria pecado no destacar la intro animada que se le ha puesto al juego, en ella podemos ver a todos los personajes y el pasado de algunos de ellos, la imagen de Kain entregandole su espada a Naru es preciosa.

Protagonistas

Subaru ShinjoNombre: Subaru Shinjo
Nacionalidad: Japonesa
Edad: 18 años
Ocupación: Tomándose un descanso del instituto.
Arma: Byakko no Tachi (una de las cuatro armas sagradas)

Historia: Subaru recorre el mundo con el objetivo de convertirse en el mejor luchador del mundo. Un día una jovencita llamada Naru sorprende a Subaru y su maestro. Poco después de haberse encontrado Naru descubre que el maestro de Subaru es Eiji, un antiguo compañero de su padre Kain.
Naru y Subaru deciden apuntarse en el Torneo Toshin para descubrir los planes de la organización que se esconde detrás del mismo.

Naru AmohNombre: Naru Amoh
Nacionalidad: Inglesa
Edad: 16 años
Ocupación: Ninguna
Arma: Carriburn

Historia: Naru ingreso en un colegio interno cuando era muy pequeña, espero muchos años a su padre Kain, que nunca apareció. Poco a poco que fue creciendo fue practicando todas las técnicas y las artes marciales que su padre uso en el pasado.
El día de su 16 cumpleaños, Naru se escapa del colegia en busca de su padre desaparecido.

Rook CastleNombre: Rook Castle
Nacionalidad: Americano
Edad: 22
Ocupación: Fotógrafo
Arma: Nunchakus

Historia: De jovencito Rook estuvo muy influenciado por el Torneo Toshin, así que comenzó a entrenarse en diversas técnicas de lucha, desarrollo el Kung Fu hasta un nivel muy alto y fue buscando contrincantes por las calles hasta que un día fue derrotado. La responsable de vencer a Rook fue una chica llamada Miyabi de la cual nuestro amigo se enamoro.
Este luchador americano emprendió su aventura con la intención de encontrar nuevos oponentes y de reencontrarse con Miyabi.

Puella MarionetteNombre: Puella Marionette
Nacionalidad: Suiza
Edad: 16
Ocupación:
Arma: Suzaku no Yumi (una de las cuatro armas sagradas)

Historia: Cuando Puella tenia 3 años, un ángel inmenso en una gran luz brillante bajo y mientras que la niña estaba rezando en una iglesia el ángel le entrego una de las armas sagradas. Su estancia en el orfanato donde residía llego un momento en que comenzó a ser un problema así que emprendió su aventura en busca de su destino.

Nombre: Lancelot Lakenight
Nacionalidad: Francesa
Edad: 15
Ocupación: Estudiante de Instituto
Arma: Florete

Historia: Un verano, en la parte sur de un castillo francés, Lancelot se encontró con una chica llamada Naru que buscaba a su padre desaparecido. Las dos pelearon y aunque el esgrima de Lancelot era muy potente no pudo derrotar a Naru. El dueño del castillo dio a Naru una pista sobre su desaparecido padre con la cual la jovencita siguió su camino. Tiempo después Lancelot entro en el Torneo Toshin.

Fen BarefootNombre: Fen Barefoot
Nacionalidad: Brasileño
Edad: 13
Ocupación: Pescar
Arma: Arpón

Historia: Cuando Fen era muy pequeño perdió a sus padres que vivían completamente de la pesca. Un día un hombre herido llamado Mondo llego al bosque donde Fen vivía. El abuelo de Fen y el mismo decidieron curarle las heridas al viajero para que después continuara su camino. Un año después de la visita del viajero llego un personaje extraño preguntando por el, el abuelo de Fen dijo que no le conocía pero esto no fue suficiente para el extraño y le asesino. Ahora Fen emprende su viaje en busca de la venganza de su abuelo.

Nombre: Genma
Nacionalidad: Chino
Edad: Desconocida
Ocupación: La magia
Arma: Genbu no Tate (una de las cuatro armas sagradas)

Historia: Desde hace 2000 años Genma existe siendo una leyenda que narraba las historias de un oscuro asesino, este ha practicado la magia y se ha convertido en un experto. Cuando cualquier sentimiento humano ha desaparecido del cuerpo de Genma encuentra una de las cuatro armas sagradas y poco después por distintos motivos acaba participando en el Toshin.

MiyabiNombre: Miyabi
Nacionalidad: Japonesa
Edad: 24
Ocupación: Subordinada de Genma
Arma: Gran Shuriken y Kodachi

Historia: Siendo una descendiente de un clan ninja Miyabi es entrenada desde niña en estas artes hasta que un día Genma la encuentra y le borra todos sus recuerdos para sobreescribirselos con una versión en la que sus padres murieron en HongKong mientras era niña. Cuando Miyabi lucha contra Rook en las calles siente como si el destino les hubiera llevado a encontrarse y en parte por ello entra en el torneo Toshin.

Nombre: Bang Boo
Nacionalidad: Cubano
Edad: Desconocida
Ocupación: Antes del torneo era piloto en la armada
Arma: Brazos con distintas armas de disparo

Historia: Debido a las ordenes de la organización que organiza el torneo Bang Boo es convertido en robot, se eliminan de el todos los rastros que tenia menos su instinto de combate y su cerebro. Bang Boo es destinado principalmente para acompañar a Genma al torneo pero tiene ordenes secretas de asesinarle en el momento que reúna las cuatro armas sagradas.

EijiNombre: Eiji
Nacionalidad: Japonesa
Edad: 36 (aproximadamente)
Ocupación: Aventurero
Arma: Katana

Historia: Hace 10 años el ultimo torneo que se realizo del Toshin tuvo como campeón al mítico Eiji, después fue encomendado para la sucesión de uno de los puestos mas importantes en el templo sagrado.
Mas tarde llego un mensajero de la organización en el que ofrecían a Eiji uno de los lugares con mas respeto de la misma, Eiji lo acepto con la intención de desmantelar las malvadas intenciones y de esta manera se fue envuelto en el Toshin de nuevo.

Nombre: Eos
Nacionalidad: Italiana
Edad: 27 (aproximadamente)
Ocupación: Ejecutiva de la organización
Arma: Seiryu no Kari (una de las cuatro armas sagradas)

Historia: Eos es el producto de multitud de experimentos de la organización, entre sus características se encuentra la de predecir cualquier movimiento de su oponente. Tiempo atrás Eiji sello el alma de Eos y poco después con su supuesta alianza le devolvió lo que había perdido.

Nombre: Zero
Nacionalidad: Griego
Edad: 30 (aproximadamente)
Ocupación: Ejecutivo de la organización
Arma: Broadsword

Historia: Zero es un humano sintético que encuentra el placer mientras destruye tanto personas como cosas.
Una herida que se hizo durante un experimento provoco en Zero una fuente de poderes increíble, para controlar y aumentar los poderes Zero va equipado de un traje especial.

Nombre: Vermilion
Nacionalidad: Desconocida
Edad: Desconocida
Ocupación: Desconocida
Arma: 2 Pistolas y una recortada

Historia: Cuando Vermilion se entera de la reapertura del Toshin decide participar sin pensárselo dos veces, además con las cuatro armas sagradas planea conquistar el mundo y vengarse de su archienemigo Eiji.

Nombre: Toshinden Subaru
Tipo de Juego: Lucha 3D
Compañía: Takara
Numero de Jugadores: 2

 

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