english


correo


quién soy


links


magic


manga


página
principal

Barajas para el
juego de PC
de Microprose

Aquí podéis conseguir barajas equilibradas y probadas con las que machacar a vuestro ordenador.

Si tienes alguna tuya que quieras compartir con nosotros, mándala!

Todas son legales Tipo I excepto Mox Madness. Hay algunas barajas de estrategia y tema muy básicos, como:


    Bombtrack: mucho daño directo y no olvides transformar repetidas   veces las Mishras para evitar el daño por la Descarga de maná.
    Goblin Deck: muuchos "trasgos" y algo de daño directo.
    Necro: Típica baraja negra de criaturitas... y otras que no lo  son tanto.
    Verduran Enchantment: muchos encantamientos para pillar cacho con las   "verduleras". Pruébalo (en el mundo real) con RECICLAJE (Tempestad).
    Zoo Deck: Las mejores criaturas de cada color, reunidas en una  sola baraja.
Nivel de estrategia medio:

    Bichogeddon: estrategia: bajar bichote + Armageddon = tu oponente   en bolas.
    Petatierras: baraja de mucho control, sobre todo a las tierras,   que acaba con un buen bolazo.
    Reanimator: descartarse bichote con la Bomba mental + Animar a los   muertos = tu oponente grita TONGO!
    Titania's Song: bajar un montón de artefactos + bajar Canto de   Titania cuando tu oponente menos se lo espera = ataque masivo.
Un poquito más dificil:

    Kormus: Campana de Kormus cambiada por Escamoteo Mágico para   transformar las tierras de tu oponente = cada tierra que baje   morirá locamente con Pirotecnia o panaderos (Hechicero pródigo).
    Triskelion-Hurkyl: aprovecha los contadores de estos bichotes   y súbetelos a la mano para volver a usarlos una y otra vez...
    Turbo-Stasis: dos combos en una baraja! 1) Estasis + Elemental del   tiempo = te subes el Estasis en el turno del otro y tú destapeas   y él no. 2) Estasis + Aves del paraíso con Insuflar energía =   siempre podrás pagar el mantenimiento del Estasis.
Mención aparte:

    Mox Madness: incluye más de una copia de cartas restringidas, pero   es muy divertida (para ti, se entiende). Se trata de jugar turnos   infinitos y sacar un montón de maná (Hurkyl -> más maná que te dan   tus artefactos) para tirar un buen bolazo. Se da a veces el caso   de que el oponente NO JUEGA NI UN SOLO TURNO.

Cómo hacer tus
propias barajas
para la demo

Después de jugar la primera partida contra la máquina, me puse enseguida a buscar cualquier tipo de truco. La respuesta me llegó rápido al encontrar los ficheros que almacenan la composición de las barajas. A continuación encontrarás las instrucciones para modificarlos y crear otros nuevos.

En el directorio donde has instalado la demo, debe haber un subdirectorio llamado "playdeck". En él se encuentran las barajas que podrás utilizar en el juego, cada una en un fichero de extensión ".dck". Si abres una de estas barajas con el Bloc de notas, verás que se compone de:

    8 líneas, cada una precedida por punto y coma (;), de las cuales todas son comentarios que no afectan el juego, excepto la primera, en la que tras el punto y coma debe constar el nombre de la baraja (que debe ser el mismo que el nombre del archivo en que la guardes, sea éste nuevo o no); y la sexta, que también es necesario que tenga un número que indique el icono que te representará en el juego. En la demo hay un icono para cada color: para el verde, el número 24; para el negro, el 6; para el azul, el 16; para el rojo, el 33 y, para el blanco, el 13.

    La composición de la baraja propiamente dicha, de tantas líneas de extensión como sea necesario y cada una de ellas expresando el nombre, número de identificación y cantidad de una carta.Se expresa de la siguiente forma:
    .[Número de identificación de la carta][tabulación][Número de copias incluidas en la baraja][tabulación][Nombre de la carta]
    Todo ésto sin los corchetes, sustituyendo en cada campo su valor (que es siempre el mismo en el caso de la tabulaciones), respetando el punto al principio de cada línea y sin ningún espacio a no ser que esté incluido en el nombre de la carta.

Por supuesto, para saber el número de identificación de cada carta (sólo están disponibles las cartas incluidas en las barajas originales de la demo), necesitas la lista de las cartas.

Puedes probar mis barajas extrayendo el contenido de este zip en tu subdirectorio "playdeck". Si quieres que la gente vea en esta página una baraja tuya, mándamela (pulsa el boton "correo" del menú de la izquierda).