Aqua Knight Saga!

Mapa de Marmundo   Aqua Knight Saga tiene lugar en el mismo mundo de Gunnm, diez mil a�os m�s tarde -cifra simb�lica donde las hayan, recordemos que el sistema num�rico tradicional en Jap�n es de base diez, siendo el diez mil el valor m�ximo; un mill�n lo expresan c�mo cien mir�adas; luego viene a ser tanto c�mo decir que tiene lugar despu�s del fin de los tiempos en el mundo de Gunnm. En este caso, se trata de un planeta pr�cticamente invadido por las aguas, "Marmundo", en el que s�lo sobresalen unas pocas islas -todas ellas con nombres en castellano, seg�n la transcripci�n fon�tica japonesa, al igual que los personajes. La protagonista, Rulija es una joven de 18 a�os que se halla en una especie de viaje inici�tico para convertirse en caballero, a lomos de una orca y vistiendo una curiosa mezcla entre un traje de buzo, una armadura y un exoesqueleto, que la permite bajar varios cientos de metros y multiplica por diez su fuerza. Pero una tormenta le hace perder el rumbo, y llega a la isla del Faro, en el borde de Catarata T�rmino -algo similar a los antiguos mapamundis en que la tierra es plana, y el mundo acaba en cataratas... All� la salvan los fareros, padre e hijo.
En agradecimiento, se compromete a -dentro de unos l�mites- satisfacer un deseo del hijo, que le pide ser caballero. Ella -que no puede cumplir ese deseo-, le dice que ha de conseguir un huevo de drag�n; el ni�o parte a buscarlo y finalmente ella se ve obligada a rescatarlo. Aparece en escena otro caballero, con quien se entabla duelo, y finalmente baja la nave del sabio Alcantara, que roba el fuego sagrado del faro y secuestra al ni�o.

Rulija se ve involucrada en la lucha entre dos potencias; aparecen ciborgs -no tan potentes como Gally-; el clima general de la historia es bastante m�s optimista -a pesar del ej�rcito de esqueletos...

  �Comienza un nuevo milenio!
Rulija   Al pie de un pilar que une cielo y tierra, hay grabadas antiguas palabras de los dioses que han confundido a incontables reyes:
El dibujo es m�s sencillo que en Gunnm, y la periodicidad es mensual; sin embargo, parece que esta historia ha tenido buena acogida (hasta la fecha, cuenta con dos tankoubon).

El mundo reflejado tiene detalles que hacen pensar en el periodo de la conquista de Hispanoam�rica.

Es probable que la longitud total de la historia no exceda unos ocho o nueve tomos.

 

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