Aqua Knight Saga!

Mapa de Marmundo   Aqua Knight Saga tiene lugar en el mismo mundo de Gunnm, diez mil años más tarde -cifra simbólica donde las hayan, recordemos que el sistema numérico tradicional en Japón es de base diez, siendo el diez mil el valor máximo; un millón lo expresan cómo cien miríadas; luego viene a ser tanto cómo decir que tiene lugar después del fin de los tiempos en el mundo de Gunnm. En este caso, se trata de un planeta prácticamente invadido por las aguas, "Marmundo", en el que sólo sobresalen unas pocas islas -todas ellas con nombres en castellano, según la transcripción fonética japonesa, al igual que los personajes. La protagonista, Rulija es una joven de 18 años que se halla en una especie de viaje iniciático para convertirse en caballero, a lomos de una orca y vistiendo una curiosa mezcla entre un traje de buzo, una armadura y un exoesqueleto, que la permite bajar varios cientos de metros y multiplica por diez su fuerza. Pero una tormenta le hace perder el rumbo, y llega a la isla del Faro, en el borde de Catarata Término -algo similar a los antiguos mapamundis en que la tierra es plana, y el mundo acaba en cataratas... Allí la salvan los fareros, padre e hijo.
En agradecimiento, se compromete a -dentro de unos límites- satisfacer un deseo del hijo, que le pide ser caballero. Ella -que no puede cumplir ese deseo-, le dice que ha de conseguir un huevo de dragón; el niño parte a buscarlo y finalmente ella se ve obligada a rescatarlo. Aparece en escena otro caballero, con quien se entabla duelo, y finalmente baja la nave del sabio Alcantara, que roba el fuego sagrado del faro y secuestra al niño.

Rulija se ve involucrada en la lucha entre dos potencias; aparecen ciborgs -no tan potentes como Gally-; el clima general de la historia es bastante más optimista -a pesar del ejército de esqueletos...

  ¡Comienza un nuevo milenio!
Rulija   Al pie de un pilar que une cielo y tierra, hay grabadas antiguas palabras de los dioses que han confundido a incontables reyes:
El dibujo es más sencillo que en Gunnm, y la periodicidad es mensual; sin embargo, parece que esta historia ha tenido buena acogida (hasta la fecha, cuenta con dos tankoubon).

El mundo reflejado tiene detalles que hacen pensar en el periodo de la conquista de Hispanoamérica.

Es probable que la longitud total de la historia no exceda unos ocho o nueve tomos.

 

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